Besiege der Viper im ersten Berserker: Khazan Guide
Im Jungfighter Online *Universe ist The Dragonkin seit langem ein beeindruckender Gegner für Helden, und diese Herausforderung setzt sich in *dem ersten Berserker: Khazan *fort. Die Spieler müssen sich mit äußerster Vorsicht dem Kampf mit der Viper nähern. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, diesen hochrangigen Dragonkin zu besiegen, der von Hismar geschaffen wurde, um besiegte Drachen und Chaos zu leiten, ist hier ein detaillierter Leitfaden, wie man den Viper in *dem ersten Berserker: Khazan *besiegt.
Phase 1
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
Stellen Sie vor der VIPER sicher, dass Ihre Fähigkeiten für Ihre gewählte Waffe eingerichtet sind. Beschwören Sie den Geist der Interessenvertretung direkt außerhalb der Boss Gates, um zusätzliche Unterstützung zu erhalten. Wenn Sie sich mit der Viper konfrontieren, seien Sie wachsam für seine Angriffsmuster:
- Eine Drei-Treffer-Kombination beginnend mit zwei Stichen, gefolgt von einer Speerschwung.
- Eine Zwei-Treffer-Speer-Swing-Kombination von links nach rechts.
- Ein großer Sweep, gefolgt von einem Sprung entfernt, und wirft dann seinen Speer bis zu zweimal; Seien Sie vorsichtig mit der Rückkehrwaffe.
- Eine Vier-Treffer-Kombination mit einem sich drehenden Speer, gefolgt von Swipes in beide Richtungen.
Wenn Sie das Timing Ihrer Blöcke beherrschen und perfekte Wachen ausführen, werden die Ausdauer des Viper schnell erschöpfen. Halten Sie den Druck mit kontinuierlichen Angriffen und brutalen Angriffen aufrecht, wenn sich Chancen ergeben. Der Geist der Interessenvertretung kann als nützlicher Köder dienen. Bei rund halb Gesundheit wird die Viper brüllen und einen Energie -Tornado beschwören. Bewegen Sie sich weg, um nicht hineingezogen zu werden.
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
Seien Sie nach der Energieexplosion auf den Spring -Slam des Viper vorbereitet. Achten Sie auf den Grabangriff, der durch die blinkende Speerspitze angezeigt wird, und weich nach rechts aus, um sie zu vermeiden. Die Viper wird auch einen neuen Fernkampfangriff verwenden und sich vertikal mit dem Speer drehen, gefolgt von zwei Sprungangriffen.
Alle früheren Angriffe verursachen jetzt mehr Schaden und beinhalten zusätzliche Treffer. Halten Sie daher eine defensive Haltung auf. Wenn Sie einen perfekten Wachmann beim letzten Treffer seiner Fünf-Treffer-Kombination ausführen, stolpert der Chef und liefert ein Fenster für erhebliche Schäden. Sobald Sie ihre Gesundheit erschöpft haben, beginnt die wahre Herausforderung.
Phase 2
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
In Phase 2 tippt der Viper in die Kraft von Hismar und wird mit einer vollständig restaurierten Gesundheitsleiste noch beeindruckender. Es verwendet nun seinen befestigten linken Arm für Abwärtsschläge und Wischen und ein riesiges Schwert für Schrägstriche. Wenn es brüllt, antizipieren Sie zwei weitreichende Armangriffe, gefolgt von einem Burst-Angriff; Verwenden Sie Gegenangriff, um es zu betäuben und eine Öffnung für den Angriff zu erstellen.
Zur halben Strecke seiner Gesundheit wird die Viper einen Sturm beschwören, der die Arena verdunkelt. Während Blitzblitze wird es auf Sie zu Ihnen springen, um mehrmals anzugreifen und mit einer Ladung und einem Uppercut zu enden. Parieren oder ausweichen Sie diese Angriffe und nutzen Sie sein aggressives Verhalten zu Ihrem Vorteil. Achten Sie auf den neuen Spring -Slam in seinem Angriffsrepertoire und passen Sie Ihre Position entsprechend an.
Überwachen Sie immer Ihre Ausdauer, um Erschöpfung und Verwundbarkeit während der anhaltenden Combos des Viper zu vermeiden. Das Besiegen des Chefs belohnt Sie mit über 10.000 Leckerkrankungen, der Skala von Hismar, mehreren gefallenen Lord -Gegenständen und dem Ring des Jägers.
Dieser Leitfaden sollte Ihnen helfen, alle Herausforderungen bei der Besiegung der Viper in *The First Berserker: Khazan *zu bewältigen. Für weitere Unterstützung beim Spiel besuchen Sie den Eskapisten.
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