บ้าน News > Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

by Blake Feb 11,2025

Pokemon ได้รับการยอมรับว่าเป็นแบรนด์ความบันเทิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในญี่ปุ่นในปี 2024

การสำรวจล่าสุดโดยเอเจนซี่การตลาด GEM Partners เผยแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นผ่านแพลตฟอร์มสื่อเจ็ดแห่ง โปเกมอนครองตำแหน่งสูงสุดด้วยคะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่งถึง 65,578 แต้ม

ดัชนี "คะแนนการเข้าถึง" ที่เป็นเอกลักษณ์ของ GEM Partners จะคำนวณจำนวนรายวันของบุคคลที่มีส่วนร่วมกับเนื้อหาของแบรนด์บนแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การสำรวจสุ่มตัวอย่างประชากรชาวญี่ปุ่น 100,000 คนที่มีอายุระหว่าง 15-69 ปีต่อเดือน

ความเหนือกว่าของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพของหมวดหมู่เกม ITS App โดยได้คะแนน 50,546 คะแนน ซึ่งคิดเป็น 80% ของคะแนนโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จนี้ ได้รับคะแนนเพิ่มเติมในหมวดโฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และหมวดหมู่วิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น ความร่วมมือกับมิสเตอร์โดนัท และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสมได้ช่วยส่งเสริมการเข้าถึงของโปเกมอนมากยิ่งขึ้น

รายงานทางการเงินของบริษัท Pokémon ในปี 2024 ตอกย้ำความสำเร็จนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น

แฟรนไชส์โปเกมอนที่กว้างขวางครอบคลุมวิดีโอเกม การแสดงและภาพยนตร์แอนิเมชั่น เกมการ์ดสะสม และสื่ออื่น ๆ ที่หลากหลาย บริหารร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures ซึ่งเป็นบริษัทที่ก่อตั้ง The Pokémon Company ในปี 1998 แฟรนไชส์นี้ได้รับประโยชน์จากการประสานงานการจัดการแบรนด์