Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'
ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของการใช้ความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป Gleamium และตัวละครสามารถใช้โทเค็นได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นเกมจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "การหลอกลวง" และคลื่นของบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam
คำแถลงของ Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามภัยคุกคาม:
"เฮ้ทุกคนฉันอยากจะพูดสองสามคำ ... ในขณะที่ฉันเศร้าเกี่ยวกับผลลัพธ์ฉันจะขอบคุณตลอดไป ... สำหรับผู้ถือ IP ทุกคนขอบคุณที่มอบความไว้วางใจให้เรา ... ฉันไม่สามารถเป็นได้ Prouder of the Work ที่ทีม PFG ทำ ไม่มีอำนาจบางอย่างที่คุณคิดว่าฉันทำ ... ฉันหวังว่าชุมชนจะแจ้งให้ทราบว่าเราพยายามฟังและ การกระทำ ... ฉันรู้ว่านี่เป็นเรื่องเจ็บปวดสำหรับทุกคน ... แต่ฉันต้องเรียกสิ่งนี้ว่าคุณมีสิทธิ์ได้รับสิ่งที่คุณพูดและคิด แต่เมื่อมีภัยคุกคามที่จะทำร้ายมันกำลังข้ามเส้น ... ไม่มีใครต้องการ ผลลัพธ์นี้และมันไม่ได้มาจากการขาดความห่วงใยหรือความพยายาม ... ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าซีซั่น 5 มีความสุข ... ฉันหวังว่าเราจะเล่นเป็นส่วนเล็ก ๆ และคุณสามารถมองย้อนกลับไปที่ MVS และพบกับความสุข ... เป็นเกียรติที่ได้ทำงานร่วมกับทีมที่ PFG เพื่อให้บริการชุมชนของเรา และผู้เล่น "
ผู้เล่นเกมแรก 'Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh เพิ่มเติมโดยเน้นถึงภัยคุกคามที่ไม่ได้รับการรับรองและเน้นการอุทิศตนของทีม เขาเล่าถึงความมุ่งมั่นของ Huynh ที่มีต่อชุมชนและการทำงานอย่างกว้างขวางสำหรับซีซั่น 5
ความล้มเหลวของ Multiversus เพิ่มการต่อสู้เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Warner Bros. Games หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของ Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. Discovery รายงานการสูญเสียรวม 300 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งประกอบกับชื่อสองเรื่องนี้ควบคู่ไปกับการแสดงที่ล้นหลามของ Harry Potter: Quidditch Champions David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าตำแหน่งเกมของพวกเขา
ต่อจากนั้นเนื้อหาหลังการเปิดตัวสำหรับ Suicide Squad สิ้นสุดลงและโครงการต่อไปของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าแม้ว่าพวกเขาจะได้รับการช่วยเหลือในการตัดผู้อำนวยการ Hogwarts Legacy ในขณะที่ Mortal Kombat 1 มีรายงานว่ามียอดขายมากกว่าห้าล้านเล่ม แต่ความสำเร็จทางการเงินโดยรวมยังคงไม่แน่นอน
Zaslav ประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat , Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman (รวมถึงการเปิดตัว Batman: Arkham Shadow ล่าสุด * VR และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง) กลยุทธ์นี้เน้นสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วและแฟรนไชส์หลักเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จของเกมในอนาคต
- 1 Roblox รายการระดับอักขระที่ถูกทอดทิ้ง 2025 Feb 14,2025
- 2 Community Day แรกของ Pokemon Go ในปี 2025 จะมี Sprigaito Jan 05,2025
- 3 Holiday Thief มาถึงแล้วใน Seekers Notes Dec 26,2024
- 4 Watcher of Realms กำลังปล่อยฮีโร่และสกินใหม่ในวันขอบคุณพระเจ้าและแบล็คฟรายเดย์นี้! Dec 30,2024
- 5 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: อัปเดตรายการระดับในปี 2024 Dec 28,2024
- 6 วิธีค้นหาและเอาชนะ Storm King ใน LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE กำลังปล่อยการอัปเดตปีใหม่และการร่วมงานกับ Evangelion และ Stellar Blade เร็วๆ นี้ Jan 04,2025
- 8 PUBG Mobile การแข่งขันชิงแชมป์รอบชิงชนะเลิศใกล้เข้ามาแล้ว Jan 09,2025
-
การเรียนรู้ศิลปะของเครื่องมือดิจิทัล
รวมเป็น 10