Дом News > Срочно: на серверах Final Fantasy 14 произошли серьезные сбои

Срочно: на серверах Final Fantasy 14 произошли серьезные сбои

by Alexander Feb 11,2025

Срочно: на серверах Final Fantasy 14 произошли серьезные сбои

На североамериканских серверах Final Fantasy XIV произошел серьезный сбой; Вероятно, вызвано сбоем питания, а не DDoS

5 января, вскоре после 20:00 по восточному времени, в Final Fantasy XIV произошел серьезный сбой в работе серверов, затронувший все четыре центра обработки данных Северной Америки. По первоначальным сообщениям, сбой произошел из-за локального отключения электроэнергии в районе Сакраменто, возможно, из-за отказа трансформатора, а не из-за распределенной атаки типа «отказ в обслуживании» (DDoS). Обслуживание было восстановлено в течение часа.

Этот инцидент последовал за серией проблем с игровыми серверами в течение 2024 года. Игра неоднократно подвергалась DDoS-атакам, приводившим к высокой задержке и отключениям. Несмотря на то, что Square Enix реализовала стратегии смягчения последствий, эти атаки оказалось трудно полностью предотвратить. Игроки часто использовали VPN в качестве обходного пути для улучшения соединения.

Однако недавний сбой, похоже, представляет собой совершенно другую проблему. Пользователи Reddit сообщили, что услышали громкий взрыв или хлопок в Сакраменто, похожий на перегоревший трансформатор, примерно во время отключения электроэнергии. Это соответствует времени простоя сервера. Square Enix признала наличие проблемы с Lodestone и в настоящее время выясняет ее причину.

Воздействие и восстановление:

Отключение географически ограничивалось Северной Америкой; Европейские, японские и океанические серверы оставались работоспособными. Восстановление было постепенным, начиная с центров обработки данных Эфира, Кристалла и Первичных данных, при этом центр обработки данных Dynamis был последним, кто восстановил доступ.

Будущие последствия:

Этот последний инцидент усугубляет проблемы, с которыми сталкивается Final Fantasy XIV, готовящаяся к амбициозным планам на 2025 год, включая запуск мобильной версии. Долгосрочные последствия этих повторяющихся проблем с сервером еще предстоит увидеть.