Rumah > Permainan > Pengembaraan > Batguy Saw Trap
Batguy Saw Trap

Batguy Saw Trap

  • Pengembaraan
  • 1.0.48
  • 22.7 MB
  • by Mazniac
  • Android 5.0+
  • Apr 17,2025
  • Nama Pakej: air.com.jigtrap.jig.batguy.trap
2.7
Muat turun
Penerangan Permohonan

Untuk membantu Batguy menyelamatkan Batlady dari cengkaman Jigtrap Evil, kita perlu membimbingnya melalui satu siri cabaran dan teka -teki. Berikut adalah rancangan terperinci untuk memastikan pulangan selamat Batlady:

Langkah 1: Memahami Permainan

Jigtrap telah menubuhkan satu siri perangkap dan teka -teki yang Batguy mesti menavigasi untuk menyelamatkan Batlady. Setiap teka -teki akan menguji kecerdasan, keberanian, dan kepintaran Batguy.

Langkah 2: Kemasukan awal

  1. Lokasi : Batguy mesti terlebih dahulu mencari sarang Jigtrap. Gunakan kemahiran detektif Batguy untuk mengikuti petunjuk yang membawa kepada gudang yang ditinggalkan di pinggir Gotham.
  2. Akses : Pintu masuk ke sarang dijaga oleh sistem keselamatan berteknologi tinggi. Batguy perlu menggodam sistem menggunakan Batkomputernya. Kata laluan tersembunyi di dalam teka -teki yang ditinggalkan oleh Jigtrap: "Apa yang bermula dengan E, berakhir dengan E, tetapi hanya mengandungi satu huruf? Sampul." Gunakan ini untuk mendapatkan akses.

Langkah 3: Menavigasi sarang

  1. Teka -teki Pertama - The Laser Maze : Batguy mesti menavigasi melalui bilik yang dipenuhi dengan laser. Gunakan ketangkasannya dan peranti cloaking Bat-Suit untuk bergerak tidak dapat dikesan. Kuncinya adalah untuk memerhatikan corak dan mencari jalan yang selamat.
  2. Teka -teki kedua - plat tekanan : bilik dengan plat lantai sensitif tekanan. Batguy perlu mencari urutan yang betul untuk menyeberang tanpa mencetuskan penggera. Urutan ini dapat disimpulkan dari simbol-simbol di dinding, yang sesuai dengan sejarah Bat-Signal.

Langkah 4: Menghadapi Minions Jigtrap

  1. Kemahiran Pertempuran : Batguy akan menemui henchmen Jigtrap. Gunakan seni mempertahankan diri dan alatnya seperti Batarangs dan bom asap untuk membasmi mereka tanpa menyebabkan kemudaratan kekal.
  2. Stealth : Sesetengah kawasan memerlukan stealth. Gunakan bayang -bayang dan cangkuk bergelut Batguy untuk bergerak dengan senyap dan elakkan pengesanan.

Langkah 5: Konfrontasi Akhir

  1. Dewan Jigtrap : Batguy mencapai bilik kawalan Jigtrap. Jigtrap sedang menunggu dengan teka -teki akhir: permainan catur di mana setiap langkah mencetuskan perangkap yang berbeza di sel Batlady.
  2. Menyelesaikan teka -teki catur : Batguy mesti menggunakan minda strategiknya untuk memeriksa jigtrap dalam langkah paling sedikit yang mungkin. Penyelesaian ini melibatkan memindahkan ksatria untuk mengancam raja, memaksa Jigtrap membuat kesilapan.

Langkah 6: Menyelamatkan Batlady

  1. Melucutkan Perangkap : Dengan Jigtrap terganggu, Batguy mesti dengan cepat menavigasi ke sel Batlady dan melucutkan senjata baki perangkap menggunakan alat tali pinggang utilitinya.
  2. Melarikan diri : Gunakan tali kelawar untuk membuat laluan melarikan diri. Batguy dan Batlady mesti keluar dari sarang sebelum memusnahkan diri, yang ditetapkan oleh Jigtrap.

Langkah 7: Selepas

  1. Debrief : Sekali selamat, Batguy dan Batlady perlu membongkar dengan pasukan Bat untuk memastikan tiada ancaman lanjut dari Jigtrap.
  2. Pemulihan : Batlady harus menerima perhatian perubatan untuk memastikan dia tidak terluka.

Dengan mengikuti langkah -langkah ini, Batguy berjaya menyelamatkan Batlady dan mengalahkan Jigtrap Evil. Kuncinya adalah untuk tetap tenang, menggunakan semua sumber yang ada, dan bergantung pada latihan dan alat yang luas Batguy.

Tangkapan skrin
Batguy Saw Trap Tangkapan skrin 0
Batguy Saw Trap Tangkapan skrin 1
Batguy Saw Trap Tangkapan skrin 2
Batguy Saw Trap Tangkapan skrin 3
Ulasan Siarkan Komen
Artikel terkini