Life is Strange Creators Split Lost Records : 두 부분으로 구성된 릴리스가 설명되었습니다.
생명의 제작자들은 이상하다고 생각합니다 . 예상되는 릴리스 인 Lost Records를 두 개의 별도의 부분으로 나누 겠다는 결정에 빛을 비췄습니다. 언뜻보기에,이 접근법은 비 전통적인 것처럼 보일 수 있지만, 플레이어 경험을 높이기 위해 설계된 창의적 야망과 물류 전략의 사려 깊은 조화를 반영합니다.
스토리 텔링 관점에서 게임을 나누면보다 고의적 인 이야기 초점과 간격이 향상 될 수 있습니다. 스토리 라인을 분할함으로써 개발자는 캐릭터 아크를 심화시키고 플레이어를 지나치게 긴 세션으로 과부하시키지 않고 주제별 요소를 탐색 할 수 있습니다. 이 구조는 또한 팀에게 릴리스간에 플레이어 피드백을 수집하고 통합 할 수있는 능력을 부여하여 최종 제품을 미세 조정하여 최대의 영향을 미칩니다.
프로덕션 측면에서, 스플릿은 게임이 전임자가 설정 한 높은 기대치를 충족하도록합니다. 개발 팀은 완벽한 게임 플레이 메커니즘을 제공하고 시각적 충실도를 높이며 오디오 디자인을 개선하여 완벽하고 몰입감있는 경험을 제공합니다. 이 방법은 에피소드 게임의 현대적인 트렌드와 일치하며, 스agrered 릴리스는 시간이 지남에 따라 플레이어의 관심을 유지합니다.
일부 팬들은 통일 된 릴리스를 선호했을 수도 있지만,이 선택의 배후에 대한 추론을 인식하면 인생의 본질을 보존하기위한 스튜디오의 헌신이 이상한 시리즈입니다 . 두 부분 모두에 대한 자세한 내용은 전개되면서 흥분은이 소중한 프랜차이즈에 강력한 추가가 될 것을 약속하는 것입니다.
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