Idle Stickman: Wuxia Legend는 고전적인 중국 격투 판타지를 저해상도로 재해석한 게임입니다. 곧 출시됩니다.
Idle Stickman: Wuxia Legends: 무술 스타일의 캐주얼 게임
이 게임을 통해 무술 스타일의 막대기 그림으로 플레이할 수 있습니다.
화면의 왼쪽과 오른쪽을 탭하면 펀치와 킥으로 수많은 적들을 물리칠 수 있습니다. 게임을 플레이하지 않을 때에도 방치형 메커니즘을 통해 캐릭터가 더욱 강해지고 더 많은 힘을 얻을 수 있습니다.
'와호장룡'부터 '쿵푸팬더'까지, 중국 무술의 세계는 수세대에 걸쳐 서양인들의 관심을 받아왔습니다. 따라서 큰 게임부터 작은 게임까지, 이 신비롭고 흥미진진한 전투 스타일을 모방하려는 게임을 찾을 수 있습니다. 이는 오늘의 주제인 Idle Stickman: Wuxia Legends와 같은 모바일 게임에서도 예외는 아닙니다.
'wuxia'라는 단어는 화려한 무술 동작의 일반적인 음향 효과(wu-sha)에서 유래되었으며, 검술도 포함되는 경우가 많지만 기본적으로 중국 무술 판타지를 의미합니다. 기본적으로는 아서 왕이나 다른 유사 신화적인 중세 모험 이야기처럼 생각되지만 전투 스타일과 중세 중국의 세계로 옮겨졌습니다.
Idle Stickman: Wuxia Legends는 막대기 그림의 설정을 따르고 일부 무술 요소를 추가합니다. 화면의 왼쪽과 오른쪽을 탭하기만 하면 적을 파괴하고 새로운 기술과 장비를 얻을 수 있습니다. 게임에는 게임을 플레이하지 않을 때에도 선택한 캐릭터가 계속해서 싸우는 방치형 게임플레이도 포함되어 있습니다.
단순한 캐릭터
저는 모바일 게임이 어떻게 Adobe Flash 시대를 초월했는지 자주 이야기합니다. 그 시대를 기억하는 사람이라면 막대기 모양이 얼마나 흔했는지 기억할 것입니다. 그리기도 쉽고, 애니메이션도 만들기 쉽고, 게임용 바비 인형처럼 새로운 액세서리와 캐릭터를 추가하기도 쉽습니다.
Idle Stickman이 반드시 일종의 디자인 걸작이라는 말은 아니지만, 이런 유형의 게임에 관심이 있다면 실망하지 않을 것이라고 생각합니다. 이 게임은 12월 23일에 iOS에 출시될 예정이며 아직 Android 버전에 대한 소식은 없지만 계속해서 업데이트해 드리겠습니다.
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