Civ 7 Dev는 모든 플레이어가 첫 번째 캠페인에 튜토리얼을 사용하도록 촉구합니다.
Ed Beach의 Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터는 최근 문명 시리즈의 노련한 플레이어조차도 문명 7 에서 첫 번째 전체 캠페인을 위해 튜토리얼을 사용하는 이유에 대한 Steam에 대한 통찰력을 공유했습니다. "Civilization 7은 수많은 새로운 시스템과 역학을 소개하여 전임자들과 차별화된다"고 Beach는 말했다. "보람있는 첫 경험을 보장하기 위해 튜토리얼을 활용하는 것이 좋습니다."
Civilization 7 의 중요한 새로운 기능 중 하나는 시리즈의 이전 게임에서 벗어난 AGES 시스템입니다. 완전한 캠페인은 고대, 탐험 및 현대의 세 가지 시대를 탐색하는 것입니다. 각 연령이 끝나면 플레이어와 AI 반대자들은 나이 전환을 겪습니다. 이 과정에는 다가오는 시대부터 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 진행할 것인지 결정하고, 게임 세계의 진화를 목격하는 것이 포함됩니다.
Beach는 또한 문명 에서 기본 맵 크기를 작은 것으로 설정하기로 한 결정에 빛을 비췄습니다. "우리는 많은 베테랑 선수들이 수많은 제국과 더 큰지도를 선호한다는 것을 이해합니다." "그러나 집 대륙에 3 개의 제국과 발견 할 추가 제국이있는 작은지도 크기를 선택하면 새로운 이민자들이 게임을 배우는 데보다 관리하기 쉬운 경험을 제공합니다. 이것은 새로운 외교 시스템에 익숙해 질 때 특히 유익합니다.
지도 유형의 경우 해안은 해안선 근처에 추가 섬을 특징으로하는 대륙 플러스를 고수하는 것이 좋습니다. 이 설정은 탐사 시대의 중요한 측면 인 해양 탐사로 플레이어를 완화하는 데 도움이됩니다.
튜토리얼과 고문과 관련하여 Beach는 그들의 중요성을 강조했습니다. "튜토리얼은 새로운 요소를 만나는 순간에 지침과 설명을 제공하도록 설계되었습니다." 숙련 된 플레이어조차도 3 년 동안 초기 전체 게임을 위해 튜토리얼을 유지하도록 권장됩니다. Beach는“게임 시스템에 대한 상당한 업데이트를 통해 튜토리얼은 매우 중요 할 수 있습니다.
이 게임에는 4 명의 어드바이저가 있으며 플레이어는 정보 과부하를 피하기 위해 한 번에 단일 고문을 팔로우하도록 선택할 수 있습니다. 플레이어가 튜토리얼을 끄기에 충분히 자신감을 느끼면 Beach는 "경고 만"설정으로 전환 할 것을 제안합니다. "이것은 고문들이 당신의 제국의 진보에 대한 잠재적 인 좌절을 당신에게 경고 할 수있게 해줍니다." "Firaxis의 우리 팀조차도 게임에 대한 우리의 친숙 함에도 불구하고 이러한 경고를 계속합니다."
Firaxis는 또한 특별한 라이브 스트림 행사에서 문명 7을 위한 출시 후 로드맵 7을 공개했으며, 이는 영국이 DLC로 제공 될 것임을 나타냅니다. 이 게임은 2 월 11 일에 Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X 및 S를 통해 PC에서 출시 될 예정이며 Deluxe Edition은 2 월 6 일부터 조기 액세스를 제공합니다.
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