Botvinnik
- 판자
- 3.3.2
- 31.6 MB
- by Chess King
- Android 5.0+
- Mar 10,2026
- 패키지 이름: com.chessking.android.learn.botvinnik
보트빈닉의 경기 1069판
역대 세계 챔피언의 경기 중 가장 광범위하게 모은 집합으로, 보트빈닉이 1924년부터 1970년까지 치른 1069판의 체스 경기를 포함합니다. 보트빈닉이 경기에서 보여준 강력하고 우아한 수를 스스로 찾아내는 데 도전하는 350개의 퀴즈 포지션을 포함한 특별한 '보트빈닉처럼 두기' 섹션이 마련되어 있습니다.
이 과정은 체스킹 러닝 시리즈(https://learn.chessking.com/)의 일부이며, 체스 교육의 혁신적인 접근 방식을 대표합니다. 이 시리즈는 전술, 전략, 개시, 미들게임, 엔드게임 등 다양한 분야의 과정을 포함하며, 초보자부터 고급자까지 능력 수준별로 구성되어 있으며 프로 플레이어를 위한 콘텐츠도 포함되어 있습니다.
이 과정을 통해 체스에 대한 이해를 높이고, 새로운 전술 패턴과 조합을 발견하며, 실제 상황에서 자신의 지식을 적용할 수 있습니다.
이 프로그램은 개인 트레이너 역할을 하며, 퍼즐을 제안하고 필요 시 도움을 제공합니다. 힌트를 제공하고, 자세한 설명을 통해 일반적인 실수에 대한 효과적인 대응 방법을 보여줍니다.
포괄적인 이론 섹션에서는 실제 예시를 사용해 각 게임 단계에서의 플레이 방법을 설명합니다. 상호작용식 이론 형식을 통해 수업 콘텐츠를 읽는 것 외에도 보드 위에서 수를 연습하고 변형을 탐구할 수 있습니다.
프로그램의 주요 기능:
♔ 고품질 예시 모두 정확성 검증 완료
♔ 지시에 따라 모든 핵심 수를 입력해야 함
♔ 퍼즐에 다수의 난이도 수준 제공
♔ 연습에서 달성해야 할 다양한 목표 설정
♔ 오류 후 도움이 되는 힌트 제공
♔ 일반적인 실수에 대한 반박 예시 시연
♔ 컴퓨터와 어떤 포지션도 연습할 수 있음
♔ 상호작용식 이론 수업
♔ 체계적인 목차 제공
♔ 훈련 중 플레이어 등급(ELO) 변화 추적
♔ 설정이 유연한 사용자 정의 테스트 모드
♔ 선호하는 연습 문제를 북마크로 저장 가능
♔ 태블릿 최적화 인터페이스, 더 큰 화면 대응
♔ 인터넷 연결 없이도 오프라인 기능 가능
♔ 안드로이드, iOS, 웹 플랫폼에서 무료 체스킹 계정으로 기기 간 동기화 지원
이 과정에는 무료 체험판이 포함되어 있으며, 샘플 수업 전체에 대한 완전한 접근 권한을 제공합니다. 이를 통해 추가 콘텐츠를 구매하기 전에 프로그램의 기능을 평가할 수 있습니다.
- 미하일 보트빈닉
1.1. 1924-1926
1.2. 1926
1.3. 1926-1927
1.4. 1927
1.5. 1927-1929
1.6. 1929
1.7. 1930
1.8. 1930-1931
1.9. 1931
1.10. 1932
1.11. 1932-1933
1.12. 1933
1.13. 1934
1.14. 1934-1935
1.15. 1935
1.16. 1936
1.17. 1937
1.18. 1938
1.19. 1939
1.20. 1940
1.21. 1941
1.22. 1943
1.23. 1943-1944
1.24. 1944
1.25. 1945
1.26. 1946
1.27. 1947
1.28. 1948
1.29. 1951
1.30. 1952
1.31. 1953
1.32. 1954
1.33. 1955
1.34. 1956
1.35. 1957
1.36. 1958
1.37. 1959
1.38. 1960
1.39. 1961
1.40. 1961-1962
1.41. 1962
1.42. 1963
1.43. 1964
1.44. 1965
1.45. 1966
1.46. 1966-1967
1.47. 1967
1.48. 1968
1.49. 1969
1.50. 1970
개시
조합
3.1. 폰 조합
3.2. 약한 기물 배치 활용
3.3. 체크메이트 조합전술적 공격
4.1. 중간 수
4.2. 기본 조합
4.3. 강제 변형
4.4. 도전을 받아들여 함정 막기왕 공격
5.1. 미왕좌화 왕 공격
5.2. 같은 쪽 왕좌화 상황
5.3. 반대 쪽 왕좌화 공격위치적 플레이
6.1. 약점 창출 및 활용
6.2. 기물의 조화 개선
6.3. 잘못된 위치에 놓인 기물의 이득 활용
6.4. 봉쇄 기술
6.5. 유리한 교환
6.6. 예방적 사고
6.7. 위치적 희생
6.8. 중앙 및 퀸사이드의 공격적 전개
6.9. 폰 구조의 변형과 돌파방어 기술
7.1. 반격 전략
7.2. 교환을 통한 단순화물리적 우위의 변환
수의 이동 전술
전략적 함정
단순한 포지션
엔드게임 연구
최신 버전 3.3.2의 새로 추가된 기능
2024년 8월 5일 업데이트
* 간격 반복 학습 기능 도입 – 놓친 문제와 새로운 퍼즐을 혼합해 최적의 학습 효과 제공
* 북마크 테스트 기능 추가
* 일일 퍼즐 목표 기능 추가 – 목표를 설정해 기술 유지 가능
* 일일 스태이크 추적 기능 추가 – 목표 달성 연속 일수 기록
* 다수의 버그 수정 및 성능 향상
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