Tekken 8のボスは、ワッフルハウスのクロスオーバーを試み、失敗します
しばらくの間、Tekkenのファンは、ゲーム内のユニークな体験、つまりワッフルハウスへの旅行を求めてきました。現実の世界ではなく、Tekken 8の活気に満ちたアリーナ内で。ゲームの監督であるHarada Katsuhiroは興味を示していますが、ワッフルハウスはまだ噛まれていません。
X/Twitterで、HaradaはTekken 8のワッフルハウスステージの永続的なファンリクエストに応答しました。需要は大きな牽引力を獲得しており、Harada自身は可能性を探ることに強い関心を示しています。
先来は、彼がすでにそれを実現するための措置を講じていて、ファンの要求を「完全に理解する」と述べた。 「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」
「正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。それがまさにこの課題に取り組むことを検討していたのです。実際、私はすでにそれについて考えていました。過去1年以上、私は実際に…https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました」- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekke)
先来は、「応答なし」はまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、別の名前またはフォーマットが同じコアメッセージを伝えることができれば、彼はこのアイデアをさらに再検討し、探求することに開かれることを提案しました。
カズヤとジンがすぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色い輝きの下で家族の紛争を解決する可能性は低いようです。ただし、パロディバージョンまたは宇宙内の同等物はまだ可能です。先来は別の投稿で「ハッスルハウス」を提案しましたが、これは適切な代替手段として機能する可能性があります。
Tekken 8は現在、Fahkumramが名簿に追加されたことの発表に続いて、パッチ2.01を展開しています。 4月に戻って、原田はTekken 8のシーズン2に関するファンの懸念に取り組み、チューニングチームがフィードバックを組み込み、ゲームを改善するためにたゆまぬ努力をしていることを保証しました。
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