NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review
nvidia geforce rtx 5090:aiによって燃料を供給される次世代の跳躍
Nvidiaの最新のフラッグシップであるRTX 5090は、PCゲームの別の世代をマークしますが、そのパフォーマンスの向上は驚くほど微妙です。 RTX 4090の生のパフォーマンスの改善は、多くのタイトル(DLSSフレーム生成を除く)で控えめですが、DLSS 4の導入は方程式を劇的に変化させます。この新しいイテレーションは、画質とフレームレートの大幅な飛躍をもたらし、典型的な世代の進歩を超えています。
RTX 5090の価値提案は、ゲームのセットアップとAIアシストフレーム生成の寛容にかかっています。サブ4Kまたはサブ240Hzのディスプレイを持つ人の場合、アップグレードは正当化できない場合があります。ただし、ハイエンドのディスプレイの所有者は、DLSS 4のAI生成フレームを使用して、ゲームの将来を垣間見ることができます。
nvidia geforce rtx 5090 - 画像ギャラリー
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RTX 5090 - 仕様と機能
Blackwell Architectureに基づいて構築されたRTX 5090は、主要なAIモデルを動力とする同じハイエンドテクノロジーを活用しています。このアーキテクチャはAI関連のタスクに優れていますが、Nvidiaは従来のゲームパフォーマンスを無視していません。
5090は、CUDAコアの大幅な増加(RTX 4090で21,760対16,384)を誇っており、32%の隆起が生のゲームパフォーマンスに大幅に寄与しています。各ストリーミングマルチプロセッサ(SM)には、4つのテンソルコアと1つのRTコアが含まれ、680テンソルコアと170 RTコアが含まれます。それぞれRTX 4090の512と128からかなりのジャンプがあります。第5世代のテンソルコアはAIのパフォーマンスを向上させ、FP4サポートを追加してVRAM依存関係を削減します。
このカードには、RTX 4090のGDDR6Xからの世代的な飛躍である32GBのGDDR7 VRAMがあり、速度と電力効率が向上しています。ただし、575Wの電力要件(RTX 4090の450Wよりも大幅に高い)は、電力効率が主要な設計目標ではなかったことを示しています。
強化されたテンソルコアは、DLSSアルゴリズムのトランスニューラルネットワーク(TNN)への移行を可能にし、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を置き換えます。フレームレートはほとんど影響を受けていませんが、Nvidiaは画質を改善し、アーティファクトを減少させると主張しています。
DLSS 4は、DLSS 3のフレームGenテクノロジーの洗練されたバージョンであるマルチフレーム生成を導入します。この機能は、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に高めますが、すでに許容可能なフレームレートで使用されます(前身と同様)。
購入ガイド
Nvidia Geforce RTX 5090は1月30日に発売され、1,999ドル(Founders Edition)から開始されました。サードパーティモデルは、大幅に高い価格をコマンドすると予想されます。
Founders Edition
575Wの電源ドロー(RTX 4090の450Wよりもはるかに高い)にもかかわらず、RTX 5090 Founders Editionは、デュアルファン構成を備えた小さくてデュアルスロットデザインを驚くほど備えています。これは、前世代のより大きなトリプルスロットデザインとは対照的です。
テスト中、温度は578Wの消費電力で約86°Cでピークに達しました。高くなっていますが、スロットリングを引き起こすほど高くはありませんでした。 Nvidiaは、PCBを中央に配置し、カードの幅にまたがるヒートシンクを利用することにより、このコンパクトなデザインを達成しました。リア出力ポートの下に排気口はありません。
デザインの美学は、銀の「X」デザインと白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを特徴とする前世代に似ています。電源コネクタは、新しい、おそらくより効率的な12V-2x6コネクタです(ただし、4つの8ピンPCIeコネクタ用のアダプターが含まれています)。角度のあるコネクタの配置により、ケーブル管理が改善されます。
このコンパクトな設計により、以前の世代とは異なり、より小さなPCケースとの互換性が可能になります。ただし、サードパーティモデルは大きくなる可能性があります。
DLSS 4:AIに生成されたフレーム
Nvidiaは当初、DLSS 4で最大8倍のパフォーマンスブーストを主張しました。それほど劇的ではありませんが、RTX 5090は、主にAIで生成されたフレームを介して非常に高いフレームレートを達成します。生のラスター化パフォーマンスは向上しますが、真の次世代の利点はフレーム生成にあります。
DLSS 4のマルチフレーム生成は、新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを活用することにより、前身を上回ります。このコアは、GPU全体にタスクを効率的に配布し、CPUベースのフレームペーシングと比較して効率を向上させます。
Nvidiaは、AMPおよび第5世代のテンソルコアにより、30%少ないメモリを使用して40%高速なフレーム生成モデルが可能になると述べています。フリップメータリングアルゴリズムは、入力ラグを最小限に抑えます。このテクノロジーはGPUベースであり、RTX 4000カードとの互換性を説明しています。
マルチフレームの生成は魔法の弾丸ではありません。すでに許容可能なフレームレート(フレームGENなしで約60fps以上)で最も効果的です。 DLSSアップスケーリングとペアリングすると、パフォーマンスが最大化されます。
発売時、DLSS 4は、DLSS 3フレームの生成と既に互換性のあるさまざまなゲームをサポートしました。テストでは、サイバーパンク2077とスターウォーズの無法者で印象的な結果が明らかになり、フレームレートはディスプレイのリフレッシュレートを大幅に超えています。マイナーアーティファクトが観察されましたが、一般に無視できます。
RTX 5090 - パフォーマンスベンチマーク
RTX 5090は非常に強力ですが、テストでは、ハイエンドCPU(Ryzen 7 9800x3d)で4Kでも、多くのゲームで重要なCPUボトルネックが明らかになりました。ハイエンドGPUを持つ多くのユーザーにとって、アップグレードは劇的な違いをもたらさない場合があります。このカードは、将来のゲームへの投資です。
ベンチマークは、パブリックドライバーを使用してDLSS 4なしで実施されました(NVIDIA 566.36、AMDアドレナリン24.12.1)。
- 3Dmark: RTX 4090よりも最大42%速い。
- コールオブデューティブラックOPS 6: 4KでのRTX 4090よりも10%改善。
- CyberPunk 2077: 4KでのRTX 4090よりも10%の改善。
- Metro Exodus:Enhanced Edition: 4KのRTX 4090よりも25%の改善。
- Red Dead Redemption 2: 4KでのRTX 4090よりも6%の改善。
- 合計戦争:Warhammer 3: 4KのRTX 4090よりも35%の改善。
- Assassin's Creed Mirage:は、潜在的にドライバーの問題が原因で、矛盾を示しました。
- 黒の神話:ウコン: 4KでのRTX 4090よりも20%の改善。
- Forza Horizon 5: 4KのRTX 4090と比較して無視できる違い。
nvidia geforce rtx 5090 - ベンチマークチャート
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結論
RTX 5090は、現在利用可能な最速の消費者グラフィックカードです。ただし、RTX 4090にわたるパフォーマンスの向上は、CPUボトルネックとゲームの最適化によってしばしば制限されます。真の価値提案は、DLSS 4とそのAIを搭載したフレーム生成にあり、Ai-Enhancedゲームの将来に投資することをいとわないハイエンドディスプレイユーザーにとって理想的な選択肢となっています。他の人にとっては、RTX 4090は強力で費用対効果の高いオプションのままです。
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