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任天堂は、看板の憶測の中でマリオカートワールド開発でのAIの使用を拒否します

by Caleb May 25,2025

任天堂は、待ち望まれているゲームであるマリオ・カート・ワールドで、看板にAIに生成された画像を採用したという申し立てをしっかりと否定しています。この論争は、ゲームを紹介した最近の任天堂のツリーハウスのライブストリームに続いて勃発しました。観察者のファンは、建設現場、橋、奇妙に比例した車など、いくつかのゲーム内広告ボードで異常な画像に気づき、AIの使用に関する推測を引き起こしました。

これはあなたにとってAIのように見えますか?画像クレジット:任天堂。

プレリリースゲームがプレースホルダーグラフィックを特徴とすることは一般的ですが、任天堂はAIの関与の提案をすぐに却下しました。ユーロガマーに提供された声明の中で、同社は「マリオカートワールドの開発にはAI生成画像が使用されていなかった」と断言した。

この奇妙に見える車は憶測を引き起こしました。画像クレジット:任天堂。

現在、生成AIのトピックは、特にビデオゲームの開発において、クリエイティブ産業内の焦点です。倫理的および著作権の懸念を超えて、労働組合はAIの雇用を追い払う可能性についての心配を表明し、ビデオゲームのパフォーマーからの電話にその使用に対する保護を強化するよう促しています。

昨年の9月、任天堂の象徴的な開発者宮本は、同社が他の業界動向とは異なるAIに対してユニークなアプローチを取ることを好むことを示しました。このスタンスは、AIを「私たちのビジネスの核心と表現したEA CEOのAndrew Wilsonからのコメントとは対照的です。宮本は、ニューヨークタイムズとのインタビューで任天堂の哲学について詳しく説明し、それ自体を差別化したいという会社の欲求を強調しました。

「私たちは反対の方向に向かって反対方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、任天堂を特別なものにするものを本当に見つけようとしています。たとえば、AIについて多くの話があります。

これらの感情は、7月に任天堂の大統領であるフルカワ大統領によって表明されたものを反映しており、生成AIの創造的な可能性を認めたが、知的財産権に関する懸念も強調している。 Furukawaは、「プレーヤーに最高のゲーム体験を作成する際に何十年ものノウハウがあります。技術開発を活用することにオープンである間、任天堂に固有の価値を提供し続けるために取り組みます。

ゲームコミュニティは、6月5日に設定されたNintendo Switch 2の発売を熱心に予想しているため、マリオカートワールドはコンソール専用として際立っています。 Nintendo Switch 2の予約注文は4月24日に449.99ドルの固定価格で開始され、予想どおり、彼らは急速に売り切れました。コンソールの確保に興味がある人は、 IGNのNintendo Switch 2予約注文ガイドをご覧ください。

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