Multiversusは、#SaveMultiversusのトレンドの中で最新の更新でゲームプレイを改良します
シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に向上しました。これは、ゲームプレイを活性化し、熱烈な「#Savemultiversus」ソーシャルメディアキャンペーンを引き起こした長期にわたる変化です。
ゲームの5回目と最終シーズンは2月4日に開始され、開発者プレーヤーの最初のゲームが以前に発表したように、AquamanとLola Bunnyを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。ただし、このアップデートの重要なゲームプレイのオーバーホールは、大幅に速い戦闘に焦点を当てたもので、プレーヤーの感情を完全に変えました。長年のコミュニティの嘆願であるこの基本的な調整は、ゲームが終わりに近づいているように到着しました。
シーズン5の戦闘の変更プレビュービデオでは、速度が向上しました。キャラクターはコンボを実行し、前例のない流動性で画面を横断するようになりました。これは、2022ベータの以前に批判されていた「フロート」ゲームプレイや2024年のリニューアルとはまったく対照的です。パッチノートは、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少に速度の上昇を起因します。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunnyなどの数人のキャラクターが追加のスピードバフを受け取りました。 Garnetのリングアウト機能は、バランスのために調整されています。
今シーズン5のアップデートは、多面的なゲームを大きく異なるゲームに変換し、2人の新しいキャラクターをはるかに超えるプレイヤーを提供します。皮肉は明白です。プレイヤーファーストゲームは、5月30日にゲームが閉鎖される予定であるように、ついに洗練された楽しいゲームプレイエクスペリエンスを達成しました。シャットダウンにより、季節のコンテンツが終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除し、オフラインモードのみにアクセスできます。
コミュニティの反応は、ショック、失望、お祝いの混合です。あるXユーザーは、多面的な多国を「存在する最も興味深い悪いゲーム」と見なし、激動の旅を強調しています。プロのスマッシュプレーヤーMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました。 Redditユーザーは、同様の感情を表明し、初期の実行と収益化戦略が不十分であるために失われた真に成功したゲームの可能性を嘆きます。多くの人がこの更新を、長年の問題を解決し、改善されたポーランドと視覚の強化を称賛するものとして引用しました。差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、ワーナーブラザーズが再考する可能性があるという希望は残っています。
プレイヤーの嘆願とゲームプレイの改善に対する圧倒的に前向きな反応にもかかわらず、プレイヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは閉鎖にコミットし続けています。 1月31日にリアルマネートランザクションは無効になりましたが、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。 Multiversusは、5月30日に午前9時に正式にサービスを終了します。コミュニティは損失を嘆きますが、彼らは同時にゲームを祝い、最終的にその完全な潜在能力に到達し、ミームと共有の失望によってマークされたほろ苦い終わりです。
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