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Heroes of the Storm:人気のあるゲームモードが戻ります

by Olivia Feb 13,2025

Heroes of the Storm:人気のあるゲームモードが戻ります

ヒーローズオブザストームは乱闘モードを復活させます:ユニークなマップチャレンジへのノスタルジックな復帰

Heroes of the Stormは、5年近くの休みの後、「Brawl Mode」としてブランド変更された人気のヒーローズBrawlゲームモードを復活させています。 現在パブリックテストの領域(PTR)で入手可能なこのエキサイティングなアップデートでは、それぞれが独自の課題とゲームプレイのひねりを提供する中止されたマップの回転選択を導入しています。 PTRリリースから約1か月の公式発売を期待してください。

最初はArena Mode(2016年に導入された)として知られている元のHeroes Brawlは、多様な目的と型破りなルールセットを備えた毎週の回転マップを提供しました。 これらは、激しい狙撃戦からアクション満載のアリーナの戦いや協力的なPVEミッションに至りました。 ただし、シングルレーンマップとメンテナンスの複雑さの好みが高まっているため、2020年にモードは最終的にARAMに置き換えられました。

Brawl Modeのリターンは、ヒーローズオブザストームファンにとって重要な瞬間を示しています。 隔週のローテーション(各月の1日と15日)は、アクティブな乱闘期間内に3回の試合を完了した後、特別なチェストを獲得し、新たな挑戦を提供します。 正確な報酬構造(乱闘ごとの単一の報酬または毎週の報酬)はまだ確認されていません。 過去の乱闘の膨大なライブラリにより、プレイヤーは多くの回復するお気に入りと潜在的に新しい創造物を予測することができます。

PTRの最初の乱闘モードであるお祝いの雪の乱闘は、このエキサイティングなカムバックの舞台を設定します。 3週間のPTRテスト段階は、2025年6月2日のゲームの10周年と一致するように完全にタイミングで2月の発売を示唆しています。このリバイバルは、コミュニティにとって大きな勝利であり、より広い復活の希望を促進します。嵐。

嵐のヒーローズPTRパッチノート(2025年1月6日)

最新のPTRパッチには、ヒーローのバランス調整、バグ修正、および非常に期待される乱闘モードが含まれます。 遭遇した問題に関するフィードバックは、PTRバグレポートフォーラムを介して奨励されています。

一般:

    ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
  • new:乱闘モードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。

バランスアップデート:(Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、およびZul'jinのバランスの変更が大幅に実装されています。詳細な調整は、元のパッチノートにリストされています。)

バグ修正:

(エクスペリエンスグローブ、視覚効果、スロー、特定のヒーローの問題など、ゲームのさまざまな側面にわたる多数のバグ修正。完全なリストについては、元のパッチノートを参照してください。)