EUの法律提案:MMOゲーム保存の請願は1mの署名に近い
ヨーロッパのゲーマーは、サーバーのシャットダウンからオンラインゲームを節約するために請願書を開始します
ヨーロッパの市民のイニシアチブである「ゲームを殺す」は、オンラインゲームへのプレーヤーのデジタル投資を保護するためにEUの法律を要求しています。 Ubisoftの The Crewの閉鎖によって引き起こされた請願は、サポートを終了した後、パブリッシャーがゲームをプレイできないようにすることを防ぐことを目的としています。 これは、同期や NexonのWarhaven などの最近のタイトルの閉鎖に続き、オンラインのみのゲームでの投資の失われた懸念の高まりを強調しています。 ロス・スコットが先頭に立っている請願書には、EUが考慮するには1年以内に100万の署名が必要です。 一見野心的ですが、スコットは既存の消費者保護ポリシーと協力して自信を持っています。 EUでの成功は、法的枠組みまたは業界の慣行に影響を与えるグローバルな先例を設定する可能性があります。
このイニシアチブは、出版社にサーバーのシャットダウンの責任を負わせることに焦点を当てており、実践を「計画された陳腐化」と比較しています。 スコットは、過去の失われた静かな映画と並行して、サーバーが無効にされたときにプレイヤー投資の取り返しのつかない損失を強調しています。 提案された法律は、継続的なサポートやサーバーのホスティングを要求するものではありませんが、むしろゲームがシャットダウン時にプレイ可能なままであることを要求します。 これには、マイクロトランザクションを使用した無料プレイゲームが含まれます。 行われた購入は、サーバーの閉鎖後でもアクセス可能なままである必要があります。 請願書は、潜在的なソリューションとしての無料のプレー、個人的にホストされたモデルへのノックアウトシティの成功した移行を強調しています。
請願書はそれを明示的に述べているはは要求しない:
知的財産権の譲歩
ソースコードのリリース- 無限のサポート
- パブリッシャーとホストされたサーバー
- プレーヤーの行動に対する出版社の責任
請願書に署名して詳細を学ぶには、「ゲームを停止する」ウェブサイトをご覧ください。 覚えておいて、各人は一度だけ署名できます。
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