Bloodborne Remake Rumors Resurface Post PlayStation 30th Anniversary Trailer
Bloodborneについての憶測は、PlayStationの30周年記念ビデオに含まれていた後、再びファンの間で渦巻いています。ゲームを取り巻く最新の話題と新しいPS5アップデートをさらに深く掘り下げます。
PlayStation 30th AnniversaryはBANGで終わります
Bloodborneで記念日の予告編を終了します
最愛のPS4専用のBloodborneは、PlayStationの30周年記念予告編の終わりに印象的な登場をしました。ビデオは他の象徴的なゲームも強調していますが、潜在的なリマスターや続編についての熱烈な議論を引き起こしたのはBloodborneです。クランベリーの「夢」の刺激的なカバーに設定された予告編は、TsushimaのGhost、God of War、Helldivers 2のようなゲームでPlayStationの遺産を紹介しました。たとえば、ファイナルファンタジー7は「ファンタジーについて」でタグ付けされ、バイオハザードは「それは恐怖についてです」とタグ付けされました。しかし、Bloodborneの閉鎖ショットは、「永続性」に焦点を当てており、Bloodborne 2または60fpsと強化されたグラフィックを誇るリマスターバージョンについてのファン理論に火をつけました。
予告編のリリースの前後に具体的な情報がないにもかかわらず、ファンは希望を維持し続けています。これは憶測の最初の波ではありません。 InstagramのPlayStation Italiaによる以前の投稿は、象徴的なゲームの場所を特徴としています。トレーラーのエンディングは、新しい開発を示唆するのではなく、プレイステーションで最もタフなゲームの1つとして単にBloodborneを祝うだけでなく、それを征服するのに必要な持続性を象徴するかもしれないことを考える価値があります。
UIのカスタマイズを可能にするPS5の最新アップデート
30周年を記念して、ソニーはPS5のエキサイティングなアップデートを展開しました。これは、ノスタルジックなPS1ブートアップシーケンスと過去のコンソールに触発されたカスタマイズ可能なテーマを特徴としています。この更新は、30周年からPS1からPS4までのテーマに及び、ファンはプレイステーションの豊かな歴史に没頭することができます。
更新がインストールされると、PS5ユーザーはホーム画面の外観とサウンドエフェクトを調整して、お気に入りの過去のコンソールを反映できるようになりました。 PS5の設定に移動し、「PlayStation 30th Anniversary」を選択し、「外観とサウンド」を選択して、コンソールのルックアンドフィールをカスタマイズします。
コミュニティは、このアップデート、特にPS4のユーザーインターフェイスの復活を温かく受け取りました。しかし、限られた時間の可用性により、一部のファンは恒久的なオプションを望んでいます。これは、将来のPS5のより広範なUIカスタマイズ機能への関心を測定するソニーの方法である可能性があるという推測があります。
ソニーは新しいハンドヘルドコンソールを開発しました
憶測はPS5アップデートで止まりませんでした。 12月2日、Digital Foundryは、SonyがPS5ゲーム用に設計された新しいハンドヘルドコンソールに取り組んでいるというブルームバーグの以前のレポートを確認しました。ブルームバーグの11月25日の記事は、現在任天堂スイッチが支配しているポータブルゲーム市場に参入するというソニーの野望を強調しています。
Digital FoundryのシニアスタッフライターであるJohn Linneman氏は、次のように述べています。「数か月前にいくつかの情報源からこのハンドヘルドについて聞いたことがあります。私たちは物事を漏らすビジネスではありませんが、最終的に、このようなものが、私たちが見たものとレコードから聞いたものを確認したので、ラウンドをし始めたことは興味深いです。」
Digital Foundryのパネリストは、スマートフォンゲームの台頭を考えると、MicrosoftとSonyの両方がポータブルゲームに挑戦することを戦略的に意味があることにも注目しました。彼らは、これらの新しいハンドヘルドデバイスがモバイルゲームと直接競合するのではなく、補完できると考えています。
Microsoftはハンドヘルドゲームデバイスへの関心を公然と表明していますが、Sonyは依然として控えめです。 Digital Foundryの確認でさえ、MicrosoftとSonyからこれらのデバイスを見るのは何年もかかる可能性があります。
一方、任天堂はすでにポータブルゲームレースで前進しています。 2024年5月、任天堂の社長であるShuntaro Furukawaは、Twitter(X)を介して、任天堂の後継者に関する詳細が今年度以内に共有されると発表しました。
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