Apex Legends 運動 BUFF がコミュニティの懸念により再開
by Sarah
Feb 12,2025
Apex Legends、プレイヤーの抗議を受けてタップ掃射ナーフを逆転
プレイヤーからの重要なフィードバックに応え、Apex Legends の開発者 Respawn Entertainment は、物議を醸している弱体化をタップ掃射移動テクニックに戻しました。 この変更は、シーズン 23 シーズン半ばのアップデート (アストラル異常イベントと同時に 1 月 7 日にリリース) で最初に実装されましたが、意図せずしてこのメカニズムの有効性を妨げました。
シーズン半ばのパッチでは、ミラージュやLobaなどのレジェンドに大幅なバランス調整を導入すると同時に、タップ掃射に対する微妙だが影響力のある「バッファー」が含まれていました。この変更は、自動化された高フレームレートの動きの悪用に対抗することを目的としており、熟練したプレイヤーのテクニックに過度の影響を与えるとしてコミュニティから広く批判されました。
Respawn は、調整による否定的な評価と意図せぬ結果を認めました。 開発者らは、自動化されたエクスプロイトや「退化したプレイパターン」への対処に取り組む一方、タップ掃射のような巧みな移動メカニズムを維持する意向を表明した。 ナーフの逆転は、プレイヤーのフィードバックに対するこの取り組みの直接の結果です。
コミュニティの肯定的な反応
タップ掃射ナーフを元に戻すという決定は、Apex Legends コミュニティから広く承認されました。 このゲームの流動的な移動システムには、Titanfall の伝統である壁走りはありませんが、タップ掃射などの印象的な操作が可能です。 Twitter での数多くの肯定的な反応は、Respawn の対応に対するコミュニティの評価を反映しています。
長期的な影響は依然として不明
この逆転の長期的な影響はまだわかりません。 最初の弱体化によりゲームプレイを一時停止したプレイヤーの数は不明であり、変更後に失効したプレイヤーが復帰する可能性も不明です。 アストラル異常イベントとそれに付随する化粧品や LTM など、最近の新しいコンテンツの流入により、評価はさらに複雑になっています。Respawn がプレイヤーからのフィードバックを重視していることは、今後も調整が行われる可能性が高いことを示唆しています。 今後数週間以内に、コミュニティの他の懸念事項に対処するさらなる更新が行われる予定です。
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