TMEditor

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Descrizione dell'applicazione

TMEDITOR è uno strumento gratuito e versatile progettato per una facile creazione di layout della mappa di gioco 2D. Oltre al posizionamento delle piastrelle di base, consente di definire elementi più complessi come aree di collisione, punti di spawn nemici e posizioni di accensione, salvando tutti questi dati nel formato .TMX standardizzato.

Come funziona TMEDITOR

La creazione di mappe con TMEDITOR è un processo semplice:

  1. Definisci le dimensioni della mappa e le dimensioni delle piastrelle di base.
  2. Importa i tuoi piastrelle dai file di immagini.
  3. Posiziona i tuoi piastrelle sulla mappa.
  4. Aggiungi oggetti per rappresentare elementi di gioco astratti.
  5. Salva la tua mappa come file .tmx.
  6. Importa il file .tmx nel motore di gioco per l'uso.

Caratteristiche

  • Orientamenti delle mappe ortogonali e isometriche
  • Supporto per più piastrelle
  • Più livelli di oggetti per la progettazione della mappa dettagliata
  • Editing a otto strati per una maggiore complessità
  • Proprietà personalizzate per mappe, livelli e oggetti
  • Strumenti di editing intuitivo: timbro, rettangolo, copia/incolla
  • Capacità di lancio delle piastrelle
  • Funzionalità Annulla/Ripristina (attualmente per il posizionamento di piastrelle e oggetti)
  • Supporto oggetto: rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo, immagine
  • Posizionamento degli oggetti su mappe isometriche
  • Supporto immagine di sfondo
  • Opzioni di esportazione: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Livello.Bin)

Novità nella versione 1.0.27 (4 ottobre 2024)

Questa versione include correzioni di bug.

Schermate
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Schermata TMEditor 3
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