नील ड्रुकमैन ऑन जारी 'द लास्ट ऑफ अस' टीवी शो बियॉन्ड गेम्स
* द लास्ट ऑफ अस * वीडियो गेम सीरीज़ के भविष्य के बारे में अनिश्चितताओं के बीच, प्रशंसक उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं कि एचबीओ के सीज़न 2 और 3 में दूसरे गेम को कवर करने के बाद कहानी का नेतृत्व कर सकते हैं। इस महीने की शुरुआत में, नील ड्रुकमैन, श्रृंखला के निर्माता, फ्रैंचाइज़ी के संभावित अंत में संकेत देते हैं, '' मैं केवल इस बात का अनुमान लगाता हूं कि ' यह हो सकता है। "
यह सवाल उठाता है: यदि कोई *द लास्ट ऑफ यू 3 *है, तो क्या शरारती कुत्ता और ड्रुकमैन टीवी श्रृंखला के माध्यम से कथा जारी रखेंगे? IGN के साथ एक साक्षात्कार के दौरान * द लास्ट ऑफ अस * सीजन 2 के प्रीमियर में, ड्रुकमैन ने इसे संबोधित किया, एक निश्चित अंत के लिए उनकी आवश्यकता पर जोर दिया। "मुझे एक अंत होना है," उन्होंने समझाया। "जब मैंने *द लास्ट ऑफ़ यू 1 *बनाया, तो मुझे नहीं पता था कि क्या एक सीक्वल होने जा रहा था, इसलिए इसे एक निश्चित अंत होना था। जब मैंने *अनचाहे 4 *पर काम किया, तो मुझे नहीं पता कि क्या हम कभी भी इसे फिर से करने के लिए मिलेंगे। मुझे एक निश्चित अंत होने की आवश्यकता है। *हम में से सभी चीजों को लाइन करना होगा।"
Druckmann का ध्यान पूरी तरह से हम *के अंतिम *पर नहीं है। वह एचबीओ श्रृंखला में भी गहराई से शामिल है, जिसका उद्देश्य *द लास्ट ऑफ यूएस 2 *ओवर सीजन्स 2 और 3 की घटनाओं को समाप्त करना है, और नए घोषित प्लेस्टेशन गेम, *इंटरगैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर *पर काम कर रहा है। उन्होंने कहा, "जहां तक बाकी सब कुछ है, और आप मुझसे भविष्य के खेलों के बारे में पूछ रहे हैं, मेरा समय इतना है, हमें इस सीज़न को खत्म करना होगा," उन्होंने कहा। "हम बहुत कुछ नहीं कर रहे हैं। हम लगभग वहाँ हैं। लकड़ी पर दस्तक हम इसे फिर से करने के लिए मिलते हैं। सीज़न 3, बहुत अधिक कहानी है जिसे हमें कवर करना है, जैसा कि आप गेम टू के साथ जानते हैं। और फिर मेरे हाथ *इंटरगैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर *के साथ बहुत भरे हुए हैं।"
यूएस सीजन 2 चरित्र पोस्टर का आखिरी
3 चित्र
फरवरी 2024 में, Druckmann ने *ग्राउंडेड 2 के अंत में एक *द लास्ट ऑफ़ यू 3 *की संभावना को छेड़ा: एक संभावित नए अध्याय के लिए "अवधारणा" का उल्लेख करते हुए, यूएस पार्ट 2 *का अंतिम भाग। "पहले गेम में इस तरह की एक साफ अवधारणा थी, बिना शर्त प्यार एक माता -पिता अपने बच्चे के लिए महसूस करते हैं," उन्होंने प्रतिबिंबित किया। "दूसरा, एक बार जब हम किसी भी कीमत पर न्याय की खोज के इस विचार पर उतरे, तो आप जिन लोगों से प्यार करते हैं, उनके लिए न्याय, 'जैसे कि यहां एक साफ अवधारणा है और पहले गेम से, प्यार के बारे में एक के माध्यम से।' अगर हम इसे फिर से करने के लिए कभी नहीं मिलते हैं, तो यह एक अच्छा अंत बिंदु है।
उन्होंने स्वतंत्रता शरारती कुत्ते को अपने रचनाकारों की पेशकश पर प्रकाश डाला, "शरारती कुत्ते पर काम करने के बारे में महान बात यह है कि हमारे पास नहीं है। यह हमेशा की तरह है, 'हम एक और *अंतिम प्यार करेंगे *, लेकिन अगर आप लोग महसूस करते हैं कि आप किसी और चीज़ के बारे में भावुक हैं, तो हम इस दूसरी बात का समर्थन करेंगे।' बहुत विशेषाधिकार प्राप्त करने के लिए, मैं कभी भी यह नहीं मानता। और अब वर्षों के लिए, मैं उस अवधारणा को खोजने में सक्षम नहीं हूं।
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