होनकाई में हर्टा के शीर्ष प्रकाश शंकु: स्टार रेल
HERTA HONKAI: स्टार रेल में एक दुर्जेय 5-सितारा बर्फ उन्मूलन इकाई है, जो अपने शक्तिशाली आत्म-बफ और प्रभावशाली क्षति गुणकों के लिए प्रसिद्ध है। एक समर्पित क्षति डीलर के रूप में, उसका इष्टतम निर्माण उसके प्रकाश शंकु से सामान्य क्षति संवर्द्धन के साथ, क्रिट दर, क्रिट डीएमजी और एटीके के आवश्यक आँकड़ों पर केंद्रित है। HERTA की किट स्वाभाविक रूप से 80% क्रिट डीएमजी बूस्ट प्रदान करती है, जो प्रकाश शंकु बनाती है जो विशेष रूप से लाभकारी दर की पेशकश करते हैं। इसके अलावा, उसके कौशल और अंतिम क्षति को बढ़ावा देना महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से उसकी अद्वितीय व्याख्या मैकेनिक को देखते हुए, उसके कौशल को बढ़ाने के लिए एक प्राथमिकता के साथ।
यद्यपि क्रिट रेट और स्किल डीएमजी वृद्धि के संयोजन उसके हस्ताक्षर प्रकाश शंकु के बाहर दुर्लभ हैं, फिर भी एचईआरटीए व्रूडिशन पथ के भीतर कई प्रभावी विकल्पों का लाभ उठा सकता है। सीमित और मुक्त प्रकाश शंकु दोनों मूल्यवान आँकड़े प्रदान करते हैं और तुलनात्मक रूप से प्रभावी हैं। यहाँ HONKAI: स्टार रेल में HERTA के लिए सबसे अच्छा प्रकाश शंकु विकल्प हैं।
नाश्ते की गंभीरता (S5)
पहनने वाले के DMG को 24%बढ़ाता है। हर पराजित दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके में 8%की वृद्धि होती है, जो 3 गुना तक ढेर हो जाती है।
नाश्ते की गंभीरता एक स्वतंत्र रूप से प्राप्य प्रकाश शंकु है जिसे ल्यूसेंट के साथ खरीदा जा सकता है या युद्ध की बूंदों की गूंज के माध्यम से अधिग्रहित किया जा सकता है। खिलाड़ी हर्टा स्पेस स्टेशन पर एक छिपे हुए कार्य को पूरा करके एक प्रति भी सुरक्षित कर सकते हैं। हालांकि HERTA के लिए शीर्ष विकल्प नहीं है, यह नए खिलाड़ियों के लिए एक विश्वसनीय विकल्प के रूप में कार्य करता है जिसमें बेहतर विकल्प की कमी होती है। यह सीधे क्षति को बढ़ावा देता है, जिससे यह एक ठोस अस्थायी समाधान बन जाता है जब तक कि एक बेहतर प्रकाश शंकु प्राप्त नहीं किया जा सकता है।
जिस दिन ब्रह्मांड गिर गया (S5)
पहनने वाले के एटीके को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक हमले का उपयोग करता है और 2 से कम पर हमला करने वाले दुश्मनों को एक समान कमजोरी के साथ प्रभावित करता है, तो पहनने वाले की क्रिट की क्रिट डीएमजी 2 मोड़ के लिए 40% बढ़ जाती है।
एक और मुफ्त प्रकाश शंकु, जिस दिन कॉस्मोस गिर गया, ल्यूसेंट आफ्टरग्लो खरीद या युद्ध की बूंदों की गूंज के माध्यम से उपलब्ध है। गोल्डन ऑवर में सभी ओरिगेमी पक्षियों को खोजकर एक मुफ्त कॉपी भी अर्जित की जा सकती है। यह प्रकाश शंकु नाश्ते की गंभीरता से थोड़ा बेहतर प्रदर्शन करता है, हालांकि इसकी प्रभावशीलता अपने सशर्त क्रिट डीएमजी बफ को बनाए रखने पर टिका है। यदि ये स्थितियां लगातार पूरी नहीं होती हैं, तो इसका प्रदर्शन गिर सकता है। फिर भी, यह हर्टा के लिए एक व्यवहार्य अस्थायी विकल्प बना हुआ है जब तक कि एक अधिक इष्टतम प्रकाश शंकु प्राप्त नहीं किया जाता है।
शाश्वत पथरी (S5)
पहनने वाले के एटीके को 12%बढ़ाता है। एक हमले का उपयोग करने के बाद, प्रत्येक दुश्मन के लक्ष्य के लिए, अतिरिक्त रूप से एटीके को 8%बढ़ाता है। यह प्रभाव 5 बार ढेर कर सकता है और अगले हमले तक रह सकता है। यदि 3 या अधिक दुश्मन के लक्ष्य हिट होते हैं, तो इस यूनिट की एसपीडी में 16%की वृद्धि होती है, जो 1 मोड़ के लिए चलती है।
अनन्त कैलकुलस, एक नि: शुल्क 5-स्टार लाइट शंकु, हर्टा बॉन्ड का उपयोग करके हर्टा के स्टोर से खरीदा जा सकता है। यह एक पर्याप्त ATK% बढ़ावा देता है, हालांकि इसका प्रदर्शन हिट हिट की संख्या के साथ भिन्न होता है, जिससे यह कम दुश्मनों के साथ झगड़े में कम प्रभावी होता है। इसके बावजूद, जब पूरी तरह से उपयोग किया जाता है, तो शाश्वत कैलकुलस एक मजबूत विकल्प है। S5 पर इसकी 16% SPD वृद्धि से कुछ SPD ब्रेकपॉइंट प्राप्त करने में मदद मिल सकती है। अन्य मुफ्त विकल्पों की तरह, यह हर्टा के लिए एक सभ्य अस्थायी समाधान है जब तक कि एक बेहतर विकल्प नहीं मिलता है।
फिर भी आशा अनमोल है (S1)
पहनने वाले की क्रिट दर में 16%की वृद्धि होती है। जबकि पहनने वाला युद्ध में है, प्रत्येक 20%क्रिट डीएमजी के लिए जो 120%से अधिक है, फॉलो-अप हमले से निपटने वाले डीएमजी में 12%की वृद्धि होती है। यह प्रभाव 4 बार तक ढेर कर सकता है। जब लड़ाई शुरू होती है या पहनने वाले के अपने मूल एटीके का उपयोग करने के बाद, लक्ष्य के 20% को अनदेखा करने के लिए अनुवर्ती हमले से निपटने के लिए अल्टीमेट या डीएमजी से निपटा जाता है, जो 2 मोड़ के लिए स्थायी होता है।
फिर भी आशा अनमोल है, जेड के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, HERTA के लिए एक व्यवहार्य विकल्प है, जो S1 पर एक मूल्यवान 16% क्रिट दर में वृद्धि की पेशकश करता है। यद्यपि HERTA अनुवर्ती बफ़र्स का उपयोग नहीं कर सकता है, यह प्रकाश शंकु एक सीधा स्टेट बूस्टर के रूप में कार्य करता है। यदि युद्ध में जल्दी उपयोग किया जाता है, तो परम के लिए 20% डीईएफ पैठ फायदेमंद है, लेकिन यह विश्वसनीय नहीं है क्योंकि एचईआरटीए आमतौर पर बुनियादी एटीके से बचता है। इसके अतिरिक्त, लड़ाई में, व्याख्या के ढेर पूरी तरह से प्रभाव का लाभ उठाने के लिए परम के लिए पर्याप्त नहीं हो सकते हैं।
खिलाड़ियों को विशेष रूप से HERTA के लिए इस प्रकाश शंकु के लिए नहीं खींचना चाहिए, क्योंकि इसका प्रदर्शन कुछ और F2P के अनुकूल विकल्पों को नहीं छोड़ता है। यदि खिलाड़ियों के पास पहले से ही आशा है कि यह अनमोल है, तो यह एक ऐसे चरित्र के लिए बेहतर अनुकूल हो सकता है जो हर्टा के लिए प्रतिस्पर्धी मुक्त प्रकाश शंकु की उपलब्धता को देखते हुए, इसके प्रभावों का पूरी तरह से उपयोग कर सकता है।
प्रतिभाशाली
पहनने वाले के एटीके को 32%बढ़ाता है। जब पहनने वाला एक दुश्मन को हरा देता है, तो पहनने वाले की क्रिट डीएमजी 3 मोड़ के लिए 48% बढ़ जाती है।
जीनियस के रेपोज़, मानक तारकीय ताना से प्राप्य 4-स्टार लाइट शंकु, एक महत्वपूर्ण 32% एटीके वृद्धि और S5 पर 48% क्रिट डीएमजी बूस्ट प्रदान करता है। यद्यपि HERTA को क्रिट DMG बफ को सक्रिय करने के लिए व्यक्तिगत रूप से एक दुश्मन को हराने की आवश्यकता है, इसे बनाए रखना आम तौर पर सीधा है, क्योंकि प्रभाव तीन मोड़ के लिए रहता है। हालांकि, इसकी प्रभावशीलता लंबे समय तक सिंगल बॉस लक्ष्यों के खिलाफ लंबे समय तक लड़ाइयों में कम हो जाती है, बिना नियमित सम्मन के बफ़र को ताज़ा करने के लिए, जैसे कि हुल।
एक टकटकी से पहले एक पल (S1)
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले की अंतिम डीएमजी उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर बढ़ जाती है; परम डीएमजी ऊर्जा के प्रति अंक 0.36% से बढ़ता है, 180 ऊर्जा तक।
अर्जेंटी के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, एक टकटकी से पहले एक पल, हर्टा के लिए एक मजबूत विकल्प है। S1 में, यह DMG को क्रिट करने के लिए 36% की वृद्धि और अंतिम DMG को 64.8% बढ़ावा देता है। यद्यपि अंतिम शौकीन मूल्यवान है, HERTA आदर्श रूप से कौशल DMG या सामान्य DMG के बजाय पसंद करेगा, जो इस प्रकाश शंकु की रैंकिंग को थोड़ा सीमित करता है। अभी तक आशा के समान अनमोल है, खिलाड़ियों को केवल इस प्रकाश शंकु का उपयोग करना चाहिए यदि उनके पास पहले से ही है और हर्टा के लिए विशेष रूप से खींचने से बचें।
भोर से पहले (S1)
पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 36%बढ़ाता है। पहनने वाले के कौशल और परम डीएमजी को 18%बढ़ाता है। पहनने वाले अपने कौशल या परम का उपयोग करने के बाद, वे सोमनस कॉर्पस प्राप्त करते हैं। एक अनुवर्ती हमले को ट्रिगर करने पर, सोम्नस कॉर्पस का सेवन किया जाएगा और अनुवर्ती हमले डीएमजी 48%बढ़ जाते हैं।
भोर से पहले, जिंग युआन के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, हर्टा के लिए एक मजबूत विकल्प है। जबकि HERTA अनुवर्ती हमले के शौकीन से लाभ नहीं कर सकता है, प्रकाश शंकु अभी भी उत्कृष्ट बिना शर्त आँकड़े प्रदान करता है जो उसकी किट के पूरक हैं। S1 में, डॉन से पहले एक महत्वपूर्ण 36% क्रिट डीएमजी वृद्धि और कौशल और परम दोनों को 18% नुकसान को बढ़ावा देता है। यद्यपि HERTA उसके A4 ट्रेस के कारण अधिक क्रिट दर पसंद करेगा, इस प्रकाश शंकु से अतिरिक्त क्रिट DMG अत्यधिक मूल्यवान है।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन है (S5)
लड़ाई में प्रवेश करने के बाद, उनकी अधिकतम ऊर्जा के आधार पर पहनने वाले के डीएमजी को बढ़ाता है। DMG ऊर्जा के प्रति बिंदु 0.4% बढ़ता है, 160 ऊर्जा तक।
आज एक और शांतिपूर्ण दिन एक असाधारण 4-स्टार लाइट शंकु है जो एक महत्वपूर्ण और बिना शर्त क्षति को बढ़ावा देता है। उसके परम के लिए हर्टा की उच्च 220 ऊर्जा लागत को देखते हुए, वह आसानी से प्रकाश शंकु के प्रभाव को अधिकतम करती है, जिससे एस 5 पर कुल 64% क्षति बढ़ जाती है। इसके अतिरिक्त, यह 5-सितारा शाश्वत कैलकुलस से मेल खाते हुए, सभी वर्तमान 4-सितारा उन्मूलन प्रकाश शंकु के बीच उच्चतम आधार एटीके का दावा करता है। यह इसे F2P और कम खर्च करने वाले खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा विकल्प बनाता है, और कुछ यह भी तर्क दे सकते हैं कि यह अन्य प्रकाश शंकु की तुलना में अधिक सुसंगत विकल्प है।
मिल्की वे पर रात (S1)
मैदान पर हर दुश्मन के लिए, पहनने वाले के एटीके को 9%तक बढ़ाता है, 5 स्टैक तक। जब एक दुश्मन को कमजोरी तोड़ने के साथ भड़काया जाता है, तो पहनने वाले द्वारा निपटा गया डीएमजी 1 मोड़ के लिए 30% बढ़ जाता है।
रात में मिल्की वे, मानक तारकीय ताना से प्राप्य 5-सितारा प्रकाश शंकु, HERTA के लिए एक मजबूत विकल्प है, बशर्ते इसके प्रभाव लगातार बनाए रखे। जबकि यह S1 पर 45% ATK बूस्ट तक प्राप्त कर सकता है, इसके लिए मैदान पर पांच दुश्मनों की आवश्यकता होती है। लक्ष्यों की संख्या के गिरने के रूप में इसकी प्रभावशीलता कम हो जाती है। खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि कम से कम एक दुश्मन नुकसान के शौकीन को सक्रिय करने के लिए कमजोरी ब्रेक से पीड़ित है। हालांकि इसकी स्थिरता कुछ अन्य प्रकाश शंकु से पीछे रह सकती है, रात में मिल्की वे एक शक्तिशाली विकल्प बनी हुई है, विशेष रूप से शुद्ध कथा के लिए।
अप्राप्य घूंघट में (S1)
पहनने वाले की क्रिट दर में 12%की वृद्धि होती है। जब पहनने वाला अपने परम का उपयोग करता है, तो पहनने वाले के कौशल से निपटने के लिए डीएमजी को बढ़ाता है और 60%तक अंतिम, 3 मोड़ के लिए स्थायी होता है। पहनने वाले के बाद उनके परम का उपयोग किया जाता है, यदि यह परम या अधिक ऊर्जा का सेवन करता है, तो 1 कौशल बिंदु को ठीक करता है।
हर्टा के हस्ताक्षर प्रकाश शंकु, अगम्य घूंघट में, इसके विशाल मूल्य के कारण उसका सबसे अच्छा-स्लॉट विकल्प है। यह क्रिट दर और उसके कौशल और परम दोनों के लिए एक उदार क्षति में वृद्धि को बढ़ावा देता है। इसके अतिरिक्त, यह प्रकाश शंकु हर बार एक कौशल बिंदु को ठीक करता है जब हर्टा उसके परम का उपयोग करता है, जिससे यह एसपी-भारी टीमों के लिए अत्यधिक प्रभावी हो जाता है। 635 के आधार एटीके के साथ, इसमें वर्तमान में उपलब्ध सभी erudition प्रकाश शंकु के बीच उच्चतम ATK स्टेट भी है। इसका मूल्य कई अन्य उन्मूलन वर्णों तक फैला हुआ है, यहां तक कि वे जो कौशल बिंदु के लिए ऊर्जा की आवश्यकता को पूरा नहीं कर सकते हैं।
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