नए फेबल गेम गंभीर विकास के मुद्दों का सामना करते हैं
यह घोषणा के कुछ समय बाद कि उच्च प्रत्याशित गेम FABLE को 2026 तक देरी हुई है, इनसाइडर रिपोर्टों की एक लहर सामने आई है, जो परियोजना के विकास पर एक छाया है। अतिरिक्त पोलिश की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, इन रिपोर्टों से पता चलता है कि खेल एक महत्वपूर्ण स्थिति में है, और यह देरी के पीछे सही कारण है।
इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल के मैदान के खेल में टीम Forzatech इंजन के साथ महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रही है। मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए डिज़ाइन किया गया, यह इंजन कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी के लिए बीमार है जैसे कि फैबल। Extas1s आगे दावा करता है कि प्रारंभिक गेमप्ले संस्करण "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थे," खेल के यांत्रिकी और पेसिंग के एक प्रमुख ओवरहाल की आवश्यकता थी।
इन चिंताओं को प्रतिध्वनित करते हुए, अंदरूनी सूत्र Heisenbergffx4 की रिपोर्ट है कि 2026 की समय सीमा को पूरा करने के बारे में संदेह बढ़ाते हुए, Fable का विकास पूर्ण से दूर है। PlayStation पर Fable को रिलीज़ करने की योजना के साथ, खेल को सोनी के दर्शकों की कड़े गुणवत्ता की उम्मीदों को पूरा करना चाहिए। HeiSenbergfx4 चेतावनी देता है कि स्टारफील्ड के कमज़ोर स्वागत और Avowed की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft एक और निराशाजनक रिलीज को जोखिम में नहीं डाल सकता है।
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