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हत्यारे का पंथ अद्यतन: 'शैडो' को प्रशंसक प्रतिक्रिया बढ़ाने के लिए स्थगित कर दिया गया

by Nova Feb 13,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

हत्यारे की क्रीड शैडो की रिलीज़ को मार्च 2025 में स्थानांतरित कर दिया गया है, जिससे उबिसॉफ्ट को एक बेहतर गेमिंग अनुभव के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को एकीकृत करने की अनुमति मिलती है। यह लेख देरी और यूबीसॉफ्ट की भविष्य की योजनाओं में देरी करता है।

बढ़ाया गेमप्ले: Ubisoft का फोकस

हत्यारे की क्रीड शैडो के लॉन्च को 20 मार्च, 2025 तक, सामुदायिक प्रतिक्रिया को शामिल करने और एक अत्यधिक immersive और पॉलिश अनुभव प्रदान करने में देरी हुई है। यह दूसरे स्थगन को चिह्नित करता है; प्रारंभिक 2024 रिलीज को 14 फरवरी, 2025 में स्थानांतरित कर दिया गया था, और अब मार्च तक।

यूबीसॉफ्ट के आधिकारिक एक्स (पूर्व में ट्विटर) और फेसबुक घोषणाओं में बताया गया है कि मूल्यवान सामुदायिक प्रतिक्रिया ने इस निर्णय को सूचित किया। महत्वपूर्ण प्रगति के बावजूद, एक विस्तार को पूरी तरह से सुझावों को लागू करने और अधिक आकर्षक लॉन्च सुनिश्चित करने के लिए आवश्यक समझा जाता है।

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइलमोट की प्रेस विज्ञप्ति में फ्रैंचाइज़ी के सबसे महत्वाकांक्षी हत्यारे के पंथ शीर्षक को देने की प्रतिबद्धता पर जोर दिया गया है। अतिरिक्त विकास का समय खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के बेहतर एकीकरण के लिए अनुमति देगा, खेल की क्षमता को अधिकतम करेगा और वर्ष को दृढ़ता से समापन करेगा।

प्रेस विज्ञप्ति में पुनर्गठन के लिए रणनीतिक और वित्तीय विकल्पों का पता लगाने के लिए सलाहकारों की यूबीसॉफ्ट की नियुक्ति का भी उल्लेख किया गया है। इसका उद्देश्य खिलाड़ी के अनुभवों, परिचालन दक्षता और समग्र मूल्य में सुधार करना है। यह स्टार वार्स आउटलाव्स और xdefiant जैसे 2024 रिलीज़ से निराशाजनक प्रदर्शन का अनुसरण करता है।

जबकि आधिकारिक तौर पर प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है, अटकलों से पता चलता है कि देरी भीड़ -भाड़ वाली फरवरी रिलीज़ शेड्यूल के लिए एक रणनीतिक प्रतिक्रिया हो सकती है। हाई-प्रोफाइल टाइटल जैसे किंगडम कम: डिलिवरेन्स II, सभ्यता VII, एवो, और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स फरवरी में लॉन्च कर रहे हैं, संभवतः अधिक दृश्यता के लिए छाया को बदलने के लिए Ubisoft को प्रेरित करते हैं।