Remaster d'Oblivion de Bethesda en proie aux plantages, un correctif s'impose d'urgence.
Les analystes de l'industrie rapportent que The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered connaît des problèmes de performance substantiels sur toutes les plateformes console, les joueurs attendant une mise à jour cruciale pour les résoudre.
Le lancement d'Oblivion Remastered a été un triomphe commercial, attirant plus de 4 millions de joueurs et obtenant une évaluation 'Très Positive' de la part des utilisateurs Steam. Malgré ce succès, les performances restent une préoccupation persistante et généralisée.
Digital Foundry a réalisé une revue technique détaillée d'Oblivion Remastered sur chaque console et a identifié de sérieux défauts de performance sur chaque système. Thomas Morgan de DF a commenté la conversion sous Unreal Engine 5 de Virtuos :
Toutes les plateformes sont touchées : PlayStation 5, PS5 Pro et les deux modèles Xbox Series souffrent tous de saccades notables lors de l'exploration du monde ouvert. De plus, la fréquence d'images chute fréquemment en dessous de la cible de 60 ips, et nous avons observé une dégradation graduelle des performances au cours de sessions de jeu prolongées—potentiellement indicative d'une fuite de mémoire. Enfin, des gels logiciels récurrents aggravent ces problèmes, toutes les consoles PlayStation et Xbox plantant sur le tableau de bord système après avoir chargé plusieurs fois des parties sauvegardées.
À quoi ressemblent ces problèmes en jeu réel ? Selon Digital Foundry, un fichier de sauvegarde "chargé" provenant d'une longue session de jeu fonctionne nettement moins bien qu'une partie fraîchement lancée. Passer en revue plusieurs sauvegardes dans une partie déjà avancée peut également introduire de nouveaux bugs, a noté Morgan. Un bug particulièrement étrange place la caméra trop haut lorsque le joueur monte à cheval, bien que redémarrer le jeu offre une solution temporaire.
La fuite de mémoire potentielle entraînant une dégradation des performances dans le temps est un point d'inquiétude majeur. Les plantages déclenchés en chargeant plusieurs fois des sauvegardes présentent également un problème de stabilité significatif.
L'espoir maintenant est que Bethesda publie rapidement des correctifs pour ces problèmes, d'autant plus que les joueurs consacrent davantage d'heures à ce vaste RPG fantasy et deviennent de plus en plus susceptibles de rencontrer ces revers techniques.
"C'est une situation critique pour tout remaster, et le développeur Virtuos doit prioriser la résolution de la stabilité du jeu et de ces problèmes de plantage", a ajouté Morgan.
L'analyse de Digital Foundry soulève des questions pointues, sous-entendant qu'Oblivion Remastered a peut-être été "bâclé pour le marché". Il semble également y avoir une disparité concernant les correctifs, un correctif urgent ayant été publié pour Xbox Series X mais restant indisponible pour PlayStation 5 et PS5 Pro.
C'est une critique sévère des versions console, mais qu'en est-il de la version PC ? DF avait précédemment analysé le portage PC, décrivant ses performances comme "catastrophiques". Leur rapport complet vaut la lecture pour plus de détails.
Classement des Meilleures Races dans Oblivion
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Les problèmes de performance mis à part, Oblivion Remastered est indéniablement un succès. Il est devenu le troisième jeu vidéo le plus vendu aux États-Unis pour 2025 après seulement une semaine de vente suite à son lancement surprise le 22 avril. Sur le classement annuel des ventes, il n'est actuellement devancé que par Monster Hunter: Wilds et Assassin's Creed: Shadows.
Développé par le spécialiste des remakes Virtuos en utilisant Unreal Engine 5, Oblivion Remastered se vante d'une longue liste d'améliorations visuelles et de fonctionnalités. Il offre une résolution 4K à 60 images par seconde comme attendu, mais d'autres changements sont plus substantiels. Les améliorations vont des systèmes de progression et de la création de personnage aux animations de combat et aux menus en jeu. La mise à jour ajoute également des dialogues nouveaux substantiels, une vue à la troisième personne entièrement réalisée et une technologie de synchronisation labiale avancée. Ces changements importants ont été chaleureusement accueillis par la communauté, certains fans arguant que le projet ressemble plus à un remake complet qu'à un remaster. Bethesda, cependant, a détaillé son raisonnement pour poursuivre une approche de remaster.
Maintenant que le jeu est largement disponible, les joueurs expérimentés d'Oblivion Remastered conseillent aux nouveaux venus de terminer la quête de Kvatch rapidement, avant que la mise à l'échelle des niveaux ne la transforme en un défi redoutable. Il y a aussi un récit fascinant d'un joueur qui a réussi à contourner les frontières de Cyrodiil pour explorer des régions comme Valenwood, Bordeciel et même Martelfall—le cadre présumé de The Elder Scrolls VI.
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