NieR: Automata – Où trouver le traité vertueux
Liens rapides
- Obtenez l'emplacement du Traité de Justice dans NieR : Automata
- NieR : Attributs de base du Pacte de Justice dans Automata
Le chapitre d'ouverture de "NieR: Automata" emmène les joueurs au début de la mission 2B. Une fois que vous avez posé votre vaisseau et commencé à combattre avec des armes de mêlée, vous avez accès à une épée à une main et à une épée à deux mains.
L'épée à deux mains est le Pacte de Justice, une arme assez puissante que vous perdrez peu après la fin du prologue. Bien que l'arme puisse être perdue maintenant, vous pouvez la récupérer à tout moment une fois que vous avez rapidement débloqué Free Roam pour passer au chapitre suivant.
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Obtenez l'emplacement du Traité de Justice dans NieR : Automata
C'est la première arme supplémentaire que vous pouvez obtenir dans le jeu si vous vous y dirigez directement, et elle n'est pas loin de l'endroit où vous apparaissez après avoir quitté votre abri et atteint la surface. Une fois que vous avez atterri dans les ruines de la ville et sauté dans la zone inférieure, regardez sur votre gauche et vous verrez une autoroute juste au-dessus de l'entrée la plus proche. Dirigez-vous tout droit vers l'autoroute et sautez sur les ruines pour grimper et courir sur le chemin principal de l'autoroute. Cela vous ramènera à l’endroit où se trouve l’usine.
Sautez jusqu'à l'usine et suivez le chemin d'herbe en direction du bâtiment principal. À gauche, vous trouverez un autre point d'entrée et un escalier menant au niveau supérieur. Dans la zone supérieure, regardez vers la gauche et vous verrez le pont détruit où vous avez combattu l'ennemi de taille géante. Courez jusqu'au bord du pont détruit et vous trouverez le Traité de Justice coincé dans le sol, qui peut être ramassé et emporté.
Juste à droite de l'épée se trouve votre ancien corps, que vous pouvez également piller pour récupérer tous les consommables du prologue.
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NieR : Attributs de base du Pacte de Justice dans les Automates
- Puissance d'attaque : 300-330
- Attaque combo : 2 coups légers, 2 coups lourds
Comme la plupart des armes à deux mains, cette épée se concentre sur des attaques à large zone qui peuvent infliger beaucoup de dégâts à de nombreux ennemis, malgré une vitesse d'attaque globale plus lente. Avec les améliorations, le potentiel de dégâts de cette arme est probablement le plus élevé du jeu, à condition que vous puissiez vous habituer à sa vitesse d'attaque lente. Vous pouvez également combiner cette arme à deux mains avec une autre arme en utilisant un coup critique tout en combattant avec une arme plus rapide. Cela ne vous permet pas d'obtenir des combos complets avec cette arme, mais plutôt des attaques courtes dans des combos plus rapides pour compenser sa vitesse d'attaque lente tout en profitant de ses dégâts élevés.
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