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Pase de juego de Xbox: declive de ventas de juegos evaluados

by Victoria Feb 21,2025

Pase de juego Xbox: una espada de doble filo para desarrolladores

Xbox Game Pass, al tiempo que ofrece a los jugadores una propuesta de valor convincente, presenta un desafío complejo para los desarrolladores y editores de juegos. El análisis de la industria sugiere que incluir un juego en el servicio de suscripción podría conducir a una disminución sustancial en las ventas premium, potencialmente hasta el 80%. Esta pérdida de ingresos afecta directamente las ganancias del desarrollador.

A pesar de este posible inconveniente, el servicio no está exento de ventajas. Los datos indican que la exposición al pase del juego puede aumentar las ventas en otras plataformas, como PlayStation. La teoría es que los jugadores que prueban un juego a través de la suscripción podrían estar más inclinados a comprarlo por separado en su consola preferida. Este modelo de prueba y compra podría beneficiar títulos que de otro modo podrían haber pasado desapercibidos.

Esta perspectiva matizada se hace eco por el propio Microsoft, que reconoce que el pase del juego puede canibalizar las ventas. Sin embargo, el impacto del servicio no es uniformemente negativo. Si bien el crecimiento del pase del juego se ha ralentizado recientemente, títulos de alto perfil como Call of Duty: Black Ops 6 han demostrado el potencial del servicio para aumentar significativamente los números de suscriptores. Los efectos a largo plazo de esto quedan por ver.

El debate que rodea el impacto general del pase del juego continúa. Si bien puede proporcionar una exposición valiosa, particularmente para los desarrolladores independientes, también presenta un obstáculo significativo para aquellos que no se incluyen en el servicio, especialmente en la plataforma Xbox. El equilibrio entre el aumento del alcance del jugador y la pérdida potencial de ingresos sigue siendo una consideración clave para la industria del juego.

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