GTA 6 PC -Start verzögert, Konsolenveröffentlichung noch auf dem richtigen Weg
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf Grand Theft Auto VI. Er bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% der typischen PC -Larteinnahmen. Take-Two bleibt jedoch für sein etabliertes Release-Modell verpflichtet und priorisiert eher einen sequentiellen als gleichzeitigen Start auf Plattformen.
Diese Strategie stimmt mit früheren GTA -Releases überein, bei denen PC -Versionen in der Vergangenheit verzögerte Starts gesehen haben. Diese Verzögerung stammt zum Teil aus der komplexen Geschichte von Rockstar mit der Modding -Community. Wichtig ist, dass Zelnick klargestellt hat, dass die Entscheidung nicht durch die Verlangsamung des Verkaufs von PlayStation 5- und Xbox Series X -Konsolen nicht getrieben wird. GTA 6 wird nicht von diesem etablierten Muster abweichen.
PC-Spieler prognostizieren eine Veröffentlichung im Herbst 2025 für GTA 6 und können bis 2026 ein potenzielles Warten erwarten. Der Start des Spiels ist nicht nur durch Take-Two, sondern die gesamte Spielebranche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer hat mehrere YouTube -Rekorde zerstört und spekuliert, dass GTA 6 die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen könnte, wodurch möglicherweise einen neuen Maßstab für die Branche festgelegt und sich positiv auf andere Entwickler auswirkt.
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